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La capsule « Débuter un projet de ludification : les principes clefs » permet de répondre aux questions suivantes :

  • Comment structurer un premier projet de ludification sans me perdre dans la complexité ?
  • Quelles sont les étapes essentielles à respecter pour réussir une démarche ludifiée ?
  • Quelles erreurs éviter quand on intègre des éléments ludiques dans un cours ?
  • Par où commencer si je veux tester la ludification dans mon cours ?


À la fin de cette capsule, vous serez capable d'identifier les étapes clés d’un projet de ludification, les principes à respecter, et les erreurs à éviter lorsqu’on intègre une dimension ludique dans un dispositif de formation..

Type de contenu :

  • 🧩 apport théorique interactif
  • 🖼️ Infographie


💡 Il est recommandé d’avoir suivi la capsule « S'inspirer des jeux pour enseigner » avant d’accéder à ce contenu.

Thème principal: Méthodes pédagogiques
Votre envie ?: Motiver les étudiants
Type: 📘 Cours
Durée: ⏱️ 10 minutes
Niveau: 😊 Niveau Intermédiaire
Self enrolment (Student)
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